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Info: Antworten in diesem Thema: 2 » Der letzte Beitrag (23. Juni 2014, 20:01) ist von stoned-pilot.

RT-RainbowOne

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Donnerstag, 19. Juni 2014, 17:22

Stable Update 0.45x

http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/png/5884e5e78cfac56e656c5eddd0f7c8ba.png


Lange erwartet, öffters verschoben. Das Stable Update 0.45.124426 ist mit ganz vielen netten Neuerungen erschienen. Ca. 700Mb groß ist das Update. Es werden viele Fehler gefixt und es sind viele nette, neue Sachen eingebaut worden. Ich fasse mal alles kurz (lol) zusammen...


Weiterhin bestehende, oder neue Fehler :

-Absturz durch duplizieren von verbranntem Fleisch
-Kamera kann durch Wände schauen
-gelegentlich spawnen Zombies an der Stelle, an der sie gestorben sind
-sehr selten kommt es zum Absturz, wenn ein Gegenstand geworfen wird
-nach dem Tod eines Spielers wird sein neuer Char nicht in der Datenbank gespeichert (Reconnect nach dem Tod sollte dies umgehen können)


Neue Dinge :

-Aktionen können nun abgebrochen werden
-Neue Animation beim Trinken aus Brunnen und Teichen
-Entzünden einer Feuerstelle, Windgeschindigkeit und Wetter spielen dabei eine Rolle
-Salmonellenvergiftung kann durch Antibiotika geheilt werden
-Entleeren eines größeren Magazins splittet den Munitionshaufen in kleinere Häufchen
-mit Steinen können stark beschädigte Klingen (Messer, Axt etc.) wieder geschärft werden
-man kann nun Seiten aus einem Buch reißen
-Angeln in Teichen und Seen nun möglich
-man kann nun eine ganze Wasserflasche auf einmal trinken
-Klatschen nun auch in der Hocke möglich
-Fernglas kann nun auch in der Hocke und im Liegen verwendet werden
-"Garage office building" hat nun aktiven Lootspawn
-die verschiedenen Türen eines Autos werden im Aktionsmenü aufgelistet, macht das Öffnen einfacher
-eine Angel kann aus Eschenholz und einem Seil hergestellt werden
-Rucksäcke aus Leder von Tieren können nun hergestellt werden
-größere Stocker aus Eschenholz können in drei kleinere Stöcke gebrochen werden
-selbst hergestellte Rucksäcke und Beinschienen können wieder in Einzelteile zerlegt werden
-Holz und Stöcker können nun von gefällten Bäumen und Büschen gesammelt werden, Stöcker lassen sich auch im Wald finden
-Steine können aus größeren Felsbrocken rausgeschlagen werden
-Regenwürmer können ausgegraben werden
-Äpfel pflücken nun auch möglich
-Häuten und Zerlegen von Tieren
-Leuchtfackel nun im Spiel, inklusive Animation, Konfiguration und Synchronisation mit dem Server
-Feuerstellen können aus Steinen und Holz erstellt werden
-AKM + Erweiterungen nun im Spiel
-Tierpelze (Wildschwein, Hase, Kuh, Schwein, Wild)
-improvisierte Rücksäcke aus Leder
-Leuchtfackel, Angel, "große" Weste (sprich mehr Inventarplätze), Longhorn Pistole und wie bereits erwähnt, AKM + Zubehör
-Chernarus Polizeiuniform (Hose, Jacke, Cappi)
-Uniform der OREL Spezialeinheit
-Gorka Militärhose
-verschiedene Fleischsorten
-Konfigurationen für Angel, Angelhaken und dem Köder
-"Wurmkonfiguration"
-Tierspawns
-erste Möglichkeiten für dynamische Serverevents wurden eingebaut (man darf gespannt sein, was dahinter steckt)


Gefixed :

-Zustände von Gegenständen spielen nun beim Zusammenbauen eine Rolle
-Stöcker können im Inventar nun zusammengelegt werden, wird auch beim Zusammenbau von Gegenständen in Betracht gezogen
-Regenwasser sammeln füllt nicht mehr den Magen
-wenn man improvisierte Rücksäcke zerlegt erhält man nur die Gegenstände, die für das Herstellen auch nötig sind
-Feuerstellen haben nun auch Sounds
-die Nachricht zum Entzünden einer Feuerstelle geht nun an den richtigen Spieler
-Kochzeit für Fleisch nun 30 Sekunden
-höhere Chance ein Feuer im Wald erfolgreich zu zünden
-ruinierte Munition bleibt auch nach dem Zerteilen ruiniert
-Nachladeanimation für den Bogen gefixed
-Animation für das Zerteilen von Feuerholz gefixed
-verschiedene Animationen, wie Essen, Trinken und so weiter, werden nun durch den Tod des Spielers unterbrochen
-mehr Animationen können manuell unterbrochen werden
-im Stehen kann man sich nun ein wenig mit dem Fernglas in der Hand bewegen
-Fernglas kann nun in den Waffenholster gepackt werden (danke Fe1erabend!)
-Herstellung der Arm/Beinschiene gefixed
-Modell vom Feuerholz geändert
-Leuchtfackeln brennen nun 15 Minuten
-Leuchtfackeln können nun nicht mehr entzündet werden, wenn diese bereits einmal entzündet wurden
-Anzahl der Leuchtfackeln werden bis auf weiteres nicht im Inventar angezeigt (wird dran gearbeitet bis diese im Inventar zusammengelegt werden können)
-Fleischsorten haben unterschiedliche Konfigurationen (wohl ähnlich wie im Mod, Hasenfleisch besser als Schweinefleisch etc.)
-Name vom verbrannten Fleisch gefixed
-Schuhe werden durch Fall aus größerer Höhe beschädigt
-großer Eschenholzstock nimmt nun mehr Inventarplätze in Anspruch, kann auf den Rücken gepackt werden
-improvisierter Bogen nimmt nun mehr Inventarplätze in Anspruch
-Fernglas nimmt nun mehr Inventarplätze in Anspruch
-Geschlossene Sardinen- und Thunfischdose wird wieder im Inventar angezeigt
-Feuersound von Feuerstellen gefixed
-Armbrustpfeilspawn gefixed
-Helicrashes erzeugen nun Rauch


Inoffizieller Changelog :

-Eschenäste können mit der Säge zerteilt werden
-neue Animation für geduckt Laufen & für Laufen mit der Waffe in der Hand
-neues Industrial Gebäude
-2 neue Brillen (dicker und dünner Rahmen)
-Pfeile Marke Eigenbau
-3 Helicrashsites bei Serverstart (lt. Berichten der einzige Ort, wo ab jetzt die M4 zu finden ist)
-Neue Stadt: Novodmitrovsk
-Neues Dorf: Karmanovka
-neue Mine über Gvozdno
-die berühmte Graspyramide wurde durch ein Schild ersetzt
-neue Sounds für Schritte innerhalb einiger Gebäude
-neue Waffe: P1 Pistole
-Zombieleichen blockieren nicht mehr den Spieler
-der Spieler wird nicht mehr durchnässt, wenn er in seichtem Wasser steht


Kleine Anmerkung von mir :

-Das Rotpunktvisier der FNX45 funzt jetzt auch wieder..!!




http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/332986ed3f5c534942431f8e7acdd00e.jpg



http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/d71e099a4ecea5334468851b1cc70a0b.jpg



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!!...meine Prinzipien sind nicht verhandelbar...!!


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Thomas P. M. Barnett, US-Militärstratege, Chefberater des Pentagon und Chef von Wikistrat: (…)„Das Endziel ist die Gleichstellung aller Länder der Erde, […] durch die Vermischung der Rassen, mit dem Ziel einer hellbraunen Rasse in Europa, dazu sollen in Europa jährlich 1,5 Millionen Einwanderer aus der dritten Welt aufgenommen werden. Das Ergebnis ist eine Bevölkerung mit einem durchschnittlichen IQ von 90, zu dumm um zu begreifen, aber intelligent genug um zu arbeiten.“

RT-RainbowOne

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2

Donnerstag, 19. Juni 2014, 17:52









!!...meine Prinzipien sind nicht verhandelbar...!!


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Thomas P. M. Barnett, US-Militärstratege, Chefberater des Pentagon und Chef von Wikistrat: (…)„Das Endziel ist die Gleichstellung aller Länder der Erde, […] durch die Vermischung der Rassen, mit dem Ziel einer hellbraunen Rasse in Europa, dazu sollen in Europa jährlich 1,5 Millionen Einwanderer aus der dritten Welt aufgenommen werden. Das Ergebnis ist eine Bevölkerung mit einem durchschnittlichen IQ von 90, zu dumm um zu begreifen, aber intelligent genug um zu arbeiten.“

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Montag, 23. Juni 2014, 20:01

Der neue DayZ Puff

Gestern abend entdeckt !!!

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/579025818813248278/EB91D5FEF34F7AA0D6D9CCCA2B60E484A3BFE520/


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