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Info: Antworten in diesem Thema: 5 » Der letzte Beitrag (23. März 2014, 08:16) ist von RT-RainbowOne.

RT-RainbowOne

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Donnerstag, 20. März 2014, 13:53

Neuer Patch mit ganz vielen Extras

http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/png/682681c5d3319ed982cc836a99b72687.png


Das Entwicklerteam von DayZ Standalone wurde erst vor kurzem vergrößert. Und nachdem der letzte Patch wegen gravierenden Fehlern verschoben wurde, können wir uns jetzt über den fast 1,1Gb großen, neuen Patch besonders freuen. Das neue Team hat ganze Arbeit geleistet. Neue Dörfer und Städte, neue Gebäude und ganz viel Neues mehr. Den deutschen Changelog hab ich für euch weiter unten....


http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/de1e1ece7550afd0b799cc0509266c62.jpg





Bekannte Fehler:

Physik: Item Physik ist aktuell ausgestellt
Nahkampf: Nahkampfangriffe können nicht aus einer niedrigen Haltung heraus gestätigt werden

Neuerungen:

-Aktionen: "Erbrechen" hat nun einen Soundeffekt
-Aktionen: Der Puls von bewusstlosen Spielern kann geprüft werden
-Aktionen: Nachdem Beeren gesammelt wurden tauchen sie auch im Inventar auf
-Aktionen: "Eat All" (Iss alles) wurde zu Verbrauchsgütern hinzugefügt
-Aktionen: Ballistikhelme können besprüht werden (schwarz und grün)
-Aktionen: Mit Feldflaschen und Wasserflaschen im Inventar kann Regen eingefangen werden
-Animationen: Neue Ruger 10/22 Nachladeanimation
-Animationen: Spieler können sich jetzt auch mit einer Waffe in der Hand hinsetzen
-Animationen: Komplett neue Zweihandwaffen Animationen. Neue Posen, Bewegungen und Angriffe für/mit Äxten, Baseballschlägern, Rohrzange, Brecheisen, Feuerwehraxt, Schaufel und Hacke.
-Animationen: Neue MKII Nachladeanimation
-Herstellung: SKS kann besprüht werden
-Herstellung: Feuerwehraxt kann besprüht werden
-Herstellung: Blaze 95 kann besprüht werden
-Umgebung: Neue Fels Texturen
-Nahrung: Sambucus Beere hinzugefügt
-Nahrung: Canina Beere hinzugefügt
-Ausrüstung: Weitere Ballistikhelme hinzugefügt (UN und einer mit der Farbe Schwarz)
-Ausrüstung: Dosenöffner kann als Nahkampfwaffe benutzt werden
-Ausrüstung: Wollmantel in diversen Farben (rot, schwarz, braun, blau, grün, grau) hinzugefügt
-Ausrüstung: Flat cap (Schlägermütze) in diversen Farben (rot, schwarz, braun, blau, grün, grau) hinzugefügt
-Ausrüstung: Grüne und schwarze Varianten der SKS hinzugefügt
-Ausrüstung: Grüne und schwarze Varianten der Blaze 95 hinzugefügt
-Ausrüstung: Kaninchenschenkel, Wildschweinsteak und Hühnerbrust hinzugefügt
-Ausrüstung: Hacke hinzugefügt
-Ausrüstung: Krückstock hinzugefügt
-Ausrüstung: M4 Aufsätze spawnen jetzt auch in anderen Farben
-Ausrüstung: Grüne und schwarze Varianten der Feuerwehraxt hinzugefügt
-Ausrüstung: Eine gravierte Version der 1911 wurde hinzugefügt
-Ausrüstung: Munitionspackungen (10er) wurden hinzugefügt
-Ausrüstung: Sichel wurden hinzugefügt
-Ausrüstung: Frische und verrottete Tomaten hinzugefügt
-Ausrüstung: Frische und verrottete Kartoffeln hinzugefügt
-Ausrüstung: Frische und verrottete grüne Paprika hinzugefügt
-Ausrüstung: Dosenpfirsich hinzugefügt
-Ausrüstung: Speck in Dosen (Tactical Bacon) hinzugefügt
-Ausrüstung: Masken können nicht mehr unter einer großen Kopfbedeckungen (Ballistikhelme, Motorradhelme, Bauarbeiterhelme, Pilotenhelme) getragen werden
-Ausrüstung: Sporter 22, CR75, Amphibia S, 1911 und dazugehörige Munition (22LR und 9mm) wurden hinzugefügt
-Grafik: Weitere Lichtquellen zur korrekten Darstellung von Licht hinzugefügt
-Grafik: Lichtkegel werden jetzt auch tagsüber dargestellt
-Grafik: HDR Effekt wurde optimiert um ein realistisches Licht darstellen zu können
-Karte: Olsha wurde umstrukturiert
-Karte: Khelm wurde umstrukturiert
-Karte: Neue Felsenformationen wurden außerhalb von Svetlo kreiert
-Karte: Neue Orthodoxische Kirche wurde hinzugefügt
-Karte: Polizeistationen und Medizincenter wurden auf der Karte verteilt
-Karte: Neue Dörfer wurden um Svetlo herum platzliert
-Karte: In der Dorfkneipe spawnt jetzt Beute
-Karte: Schilder für die Stadt "Chernaya Polana" hinzugefügt
-Medizinisch: Spieler können einen Herzinfarkt erleiden (diese können durch eine Überprüfung des Pulses erkannt werden)
-Wetter: Regen, Wolken und Wind werden jetzt von Server berechnet und an die Clients verteilt
-Wetter: Regen durchnässt jetzt Gegenstände und Spieler
-Zombies: Simple Respawn Technik wurde implementiert (an einer detailierteren wird gearbeitet)

Fixed:

-Aktionen: Benachrichtigungen die beim Pflücken von Beeren auftreten wurden verbessert
-Aktionen: Doppelt auftretende crafting Option wurde aus dem Menü entfernt
-Aktionen: Auftretender Fehler in Zusammenhang mit Wasserflaschen und "force drink" behoben
-Aktionen: "Eat all" Animation von Reis wurde verlängert
-Aktionen: Wasserflasche bleibt nach dem "force drink" in der Hand
-Aktionen: Die Cerialien verbleiben mit 0% nicht mehr im Inventar
-Aktionen: Wasserflaschen sind nun direkt nach dem Einsatz von "force drink" leer
-Aktionen: Die "force feed" Optionen für Desinfektionsmittel und Alkohol Tinkturen wurden entfernt
-Aktionen: Die Herstellung einer Beinschiene verbraucht nun eine komplette Bandage und die hälfte einer Bandage die aus Kleidung hergestellt wurde
-Aktionen: Runinierte Bandagen und Stöcker können nicht mehr kombiniert werden
-Aktionen: Benachrichtigungen für "force drink" und gebrochene Gliedmaßen wurden überarbeitet
-Aktionen: Das Füttern anderer verbraucht nicht mehr die komplette Nahrungsquelle
-Animationen: "Glitche" die das bandagieren und essen von Pillen betreffen wurden behoben
-Animationen: Spieler können im Wasser ohnmächtig werden
-Animationen: Neue M4A1 Nachladeanimation
-Animationen: Diverse "Gliche/s" behoben
-Animationen: Das Rollen (Q und E) läuft jetzt schneller ab
-Ausgleich: Der Schaden von 762x39mm, 9mm, .22LR wurde erhöht. Schaden der Shotgun wurde verringert
-Ausrüstung: Rucksackspawnrate auf Baustellen weiter verringert
-Ausrüstung: Farbvarianten für Helme hinzugefügt
-Ausrüstung: Wasserreinigungstabletten funktionieren nun und können 10 statt 1 mal angewendet werden
-Ausrüstung: Besprühte SKS kann ge"chambert" werden
-Ausrüstung: Ansich der Heugabel im Inventar geändert
-Ausrüstung: Anzahl-Anzeige vom Burlap Sack entfernt
-Ausrüstung: Beim gestreiften T-Shirt wird der Name angezeigt
-Grafik: SSAO wird jetzt in den Optionen gespeichert
-Grafik: Option zum einstellen des Regens hinzugefügt
-Grafik: Regen wurde optimiert
-Grafik: Spotlight gefixed
-Grafik: Terrainschnittpunkte gefixed
-Grafik: Flackern der Texturen behoben
-Grafik: Regen fällt nicht mehr in Häuser rein, auch wenn man die Schatteneinstellungen auf Low oder ganz ausgeschaltet hat
-Login: Bewusstloses Spawnen wurde behoben
-Karte: Die Performance um Svetlo wurde optimiert
-Karte: Fehler in den Wälder um Svetlo wurden behoben
-Medizinisch: "Keine" Gesundheit oder kein Blut führte nicht direkt zum Tode
-Medizinisch: Epi-pens wecken Bewusstlose kurzzeitig auf
-Medizinisch: Bewusstlosigkeit hat ein unberechenbares Verhalten (Epi-pens wecken einen dennoch für kurze Zeit auf)
-Medizinisch: Nahkampfschaden ist jetzt ausgeglichener
-Medizinisch: Blutungen durch Fäuste treten nicht mehr so schnell auf
-Medizinisch: Getrennte Charaktere ereilten keinen Schock oder Blutverlust
-Medizinisch: Fallen aus großen Höhen während man lief tötete Spieler nicht
-Medizinisch: Spieler konnten mit gebrochenen Gliedern springen
-Netzwerk: Gedroppte Items tauchen sofort auf
-Netzwerk: Optimierung der Netzwerklast führt zu geringen FPS Verbesserungen
-Netzwerk: Gegenstandsdesyncronisation im Inventar behoben (wird nochmal komplett überarbeitet)
-Strukturen: Absperrungen werden jetzt schneller vererbt
-Strukturen: Gegenstände verschwinden nicht mehr wenn sie neben Wänden oder Treppen fallengelassen werden
-Waffen: Das Fadenkreuz vom Long-Range-Scope ist jetzt zentriert
-Zombies: Zombies attakieren jetzt hauptsächlich die Brust


http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/84f83f53bb2a3ac8c9c0c059017d12aa.jpg




P.S.: Kleiner Tipp von mir...

Wenn Ihr eine Schrottflinte mit der Eisensäge kürzt, past sie in den Rucksack. Quasi dritte Knarre am Start..!!

RT-RainbowOne

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Donnerstag, 20. März 2014, 16:09

Noch eine Folge "Sarazar und die Hottentottentrolle"




unbedingt anschauen, am Ende trift er auf eine Supertruppe. Die zwingen ihn zum Gladiatorenkampf...

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Freitag, 21. März 2014, 13:47

Bin ja echt geneigt, mir das auch zu holen...
Bei Steam kostet es gerade 23,99€.

Spielt das noch jemand?
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Freitag, 21. März 2014, 13:51

Ach ich ungeduldiger Korn ich... :popcorn:

Habs mir gerade gekauft und lad es nun runter....
Hoffe nur, mich bringt die Grafik nicht um.
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Samstag, 22. März 2014, 13:22

@Körnchen
ja, wir spielen es noch.....


Ab sofort (unter anderem) in DayZ SA verfügbar :


http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/0df32656ea30218045a05639ed50d07e.jpg



http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/a79034a004db5a632924cc95c0c31651.jpg



http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/e1730b544294ef5b47dc25e01d9e1e97.jpg



http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/3106bc4ff1d3d21fdc2ebc062b7adeec.jpg



http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/fdac368e42f6a8576410a4a99e302ab9.jpg



http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/6edb6c921203380acce972fe00e491ff.jpg



http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/d3c24fc0f31e78b9421d7de481e9bf23.jpg



http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/dbb9513182c87e28cd679a707a547f83.jpg



http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/6a474dcf002982d11e4c0a22ce1512a7.jpg



http://board.rainbowsteam-forum.de/extras/BilderHost/img/jpg/41735a398497d144d5b757f5d7bb000f.jpg



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Sonntag, 23. März 2014, 08:16

DayZ Standalone Hotfix 0.43.116251 (Stable)

DayZ Standalone Hotfix 0.43.116251 (Stable)

gestern wurde der neue Hotfix mit der Versionsnummer 0.43.116251 aufgespielt

Change Log 0.43.116251:


-Hotfix to address issues associated with severe lag and desync for many players.
-Servers now support accelerated time as a configurable option. This results in faster day/night cycle.
-New zombie animations in testing (they are considerably faster). We will be engaging with the community to decide if these new animations result in the zombies being too fast.

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